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华为千金不止孟晚舟,还有刚刚哈佛毕业的姚 [复制链接]

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说起姚安娜,可能大家都不太熟悉。毕竟,作为华为二千金的她也是在年的巴黎名媛舞会才开始正式露面的。

不过今天的文章不会介绍她和时尚品牌的故事,而是介绍作为任家千金的她,并非“绣花枕头”。

年,姚安娜出生于云南昆明,8个月大的时候随父母来到深圳。从小学开始,她就在英国接受教育,随后初中高中回国,就读于上海中学国际部。

姚安娜在中学就修读了八门美国大学先修课(AP),包括英语、写作、心理、物理、经济和微积分。

高二时,她在美国大学入学考试ACT(也称”美国高考“)中考了满分。她还创办了公益网站,帮助外国人适应在上海生活遇到的文化冲击。

年底,17岁的姚安娜被哈佛大学以本科提前批录取,当年哈佛在中国一共就录取了4位学生,2位是预录取,她就是其中一位。

不仅学业和爱好突出,还热衷公益,具有社会价值。这样的硬性和软性指标完美契合哈佛大学的价值观。

考入了哈佛大学的姚安娜选择的是计算机科学和统计数据专业。在一次和女儿的聊天中,任正非曾说到,”我国每年都要缴纳近乎天文数字的专利费,核心技术受制于人,随时都会被人家卡脖子。关键还是国内缺少大批的高科技人才。

也许就是父亲的这句话,激发了姚安娜内心想要接触学习高端科技的源动力。

哈佛的学习强度是众所舟知的,她曾和记者这样介绍自己的生活:每天只睡四五个小时:早上和下午都在上课,下课后回宿舍完成功课以及各类集体作业,晚上参加芭蕾舞训练或者去健身房,回宿舍之后继续学习。为了算法,有时候晚上四五点才睡觉。“再努力一点,就能变得更好”这句话是她的座右铭。

大学期间,她也有丰富的实习经验,包括为提供智能假肢的Brainco公司以及微软公司工作。她参与的一个超厉害的假肢项目还被《时代》杂志评为年最佳发明。

今年,由于疫情原因,姚安娜通过网络连线得到学位授予,顺利从哈佛大学毕业。

姚安娜LinkedIn履历

美国计算机科学专业简介

上文提到姚安娜在哈佛大学就读的是计算机科学和统计数据专业。下面我们来看看美国的计算机科学的专业介绍。

上个世纪40年代,世界上第一台真正意义上的现代化计算机诞生于美国。美国计算机产业在世界计算机行业中占据了绝对优势,硅谷几乎成为计算机行业的代名词。

中国高校自建立计算机科学专业和院系以来,从国外引进的原版教材绝大多数都来自美国,这既为中国同学申请美国大学计算机科学系奠定了良好的基础,同时也加剧了中国同学之间的内部竞争,所以计算机科学专业历年来都是赴美留学申请中竞争最为激烈的专业之一。

美国大学计算机科学(ComputerScience)专业的研究分支非常多,不同分支对学生的要求也会不同,因此,学生们要根据自己的条件选择适合自己的研究方向。下面我们来看看美国计算机科学专业包含的14大分支方向。

计算机科学分支方向

系统与网络

(SystemandNetwork)

计算机网络是利用通信设备和线路将地理位置不同的、功能独立的多个计算机系统连接起来,以功能完善的网络软件实现网络的硬件、软件及资源共享和信息传递的系统。简单的说即连接两台或多台计算机进行通信的系统,此分支方向主要的学习内容:

网络基础理论拓扑结构相关组成硬件传输媒体(光导纤维、同轴电缆、双绞线的有线传输、卫星传输、红外线传输、激光传输、无线电波等无线传输),到各种网络协议等。人工智能与机器人

(ArtificialIntelligenceandRobotics)

这个领域属于综合学科,包含广泛的研究课题如知识表达、机器学习、计算机视觉、推理和机器人等。对于申请者的专业背景要求较高,包括数据结构和算法等等,都需要有较扎实的基础。

计算机隐私与安全

(PrivacyandSecurity)

概括地说,计算机安全主要是保护计算机与网络免于滥用和干扰。从过去的历史看来,计算机攻击一般来说包含了攻击系统的完整性,保密性与可用性。而如今的信息安全技术一直在发展中,不单包含了对上述攻击的防御,同时也增加了更多的应用,如垃圾邮件,以及防止身份盗用而导致的信息泄露等。

编程语言

(ProgrammingLanguage)

该领域的研究包括计算机语言的设计与实现,其目标是同时提高开发人员的开放效率和软件质量。包括开发新型编程语言以助程序员实用高效地开发可靠的软件,计算机辅助语言学习,计算语言学,从初阶的打字理论,自动定理证明,语义学等。发展到如今的基于语言的途径以解决计算机安全与分布式编程中的重大问题,语言应用,编程分析与优化等,可以从根本上提高软件可靠性与安全性。

数据库与信息系统

(DatabaseandInformationSystems)

与数据管理相关的所有方面,包括数据存储,数据检索,数据分析和视觉化,如为超大型数据组开发高效算法,为各种新型的应用领域建立大型的数据系统,也有与其他领域进行跨学科的研究,可应用的领域有电脑游戏设计,数据隐私与安全等。

计算机图形学与多媒体

(ComputerGraphicsandMultimedia)

计算机图形学(ComputerGraphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。如何在计算机中表示图形,以及如何利用计算机进行图形的生成、处理和显示的相关原理与算法,构成了计算机图形学的主要学习内容。

图研究包含对自然景象的建模和动画生成(modelingandanimationofnaturalphenomena),计算拓扑学(

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