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第2章Domino第二部分数据结构 [复制链接]

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-06-04:小改动(留白...)-05-06:首发2.4数据结构Domino是个容器,里面每块骨牌相当于一个记录,内容有:2.5放之四海Domino将是ObjAnywhere的一个座上宾。这样,程序任何地方都可以直接引用Domino(设置或读取)。2.6需求附上部分DominoTest.cpp以窥其需求:PARA_DOM是一个宏,可以得到具体Domino对象,后面详细讲。

下节“优点”太长,只好拆分(链接更新受限,请从左下角“阅读原文”里跳转)。

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