主要课程有艺术设计基础、数据结构、数据库、数字信号处理、算法设计与分析、计算机图形学、数字图像处理、二维三维动画与编程、非线性剪辑、特效制作、游戏制作等。
1.数字传媒专业方向旨在培养具有国际视野,熟悉国内外相关行业的发展趋势,与数字媒体艺术专业相比,本专业略注重技术素质的培养,可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、影视动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作。
2.专业是指人类社会科学技术进步、生活生产实践中,长时期从事的具体业务作业规范。我们可以使用现代的词汇:专业,来解释神农氏的专业就是初始的农业专业,而狩猎族则是狩猎专业和驯化专业的初始。
3.数字传媒指的是不需要任何的指示的载体或者传统媒体载体,就可以达到传播内容、服务、产品、咨询、娱乐等目的。数字媒体属于工学学科门类,是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体。数字媒体的发展不是互联网和IT行业的事情,它将成为全产业未来发展的驱动力和不可或缺的能量。