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TUhjnbcbe - 2021/1/11 1:55:00
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前面留的一个问题,后文更跟新回答

单链表可以表示任意的线性关系,有些线性关系是循环的,既没有队尾元素。

将单链表中的终端结点指针端由空指针改为指向头结点,这时的单链表形成国恒一个环,改为循环链表。

插入与删除与单链表的原理甚至一模一样,工程CircleListPro,将单链表改成循环链表。

CircleList.h文件

ifndef_CIRCLELIST_H_#define_CIRCLELIST_H_typedefvoidCircleList;typedefstruct_tag_CircleListNodeCircleListNote;struct_tag_CircleListNode{CircleListNode*next;}CircleList*CircleList_Creat(intcapacity);voidCircleList_Destory(CircleList*list);voidCircleList_Clear(CircleList*list);intCircleList_Length(CircleList*list);intCircleList_Insert(CircleList*list,CircleListNode*node,intpos);CircleListNode*CircleList_Get(CircleList*list,intpos);CircleListNode*CircleList_Delete(CircleList*list,intpos);#endif

CiecleList.c

#includestdio.h#includemalloc.h#include"CircleList.h"#defineAVAILABLE-1//空闲位置的宏//静态链表结构体定义typedefstruct_tag_CircleList{CircleListNodeheader;//链表头intlength;}TCircleList;CircleList*CircleList_Create()//o(1){TCircleList*ret=(TCircleList*)malloc(sizeof(TCircleList));if(ret!=NULL)//指针不为0时可以继续赋值操作{ret-length=0;ret-header.next=NULL;}returnret;}voidCircleList_Destory(CircleList*list){free(list);}voidCircleList_Clear(CircleList*list)//o(1){TCircleList*sList=(TCircleList*)list;//用到了数据封装,所以强制类型转换if(sList!=NULL)//链表不为空是合法的,可以继续清空操作{sList-length=0;sList-header.next=NULL;//第一个元素下标没有了}}intCircleList_Length(CircleList*list)//o(1){TCircleList*sList=(TCircleList*)list;//用到了数据封装,所以强制类型转换intret=-1;//定义一个返回值if(sList!=NULL)//链表不为空是合法的,可以继续清空操作{ret=sList-length;}returnret;}//插入时,如果表头是空的指向NULL,元素是空的,进行单链表元素插入时,现将插入元素//尾结点与NULL相连,再把插入元素数据与前结点相连,再把该节点next与自己相连,去除原来NULL,构成循环链表intCircleList_Insert(CircleList*list,CircleListNode*node,intpos)//o(n)n是插入元素的位置·{TCircleList*sList=(TCircleList*)list;//用到了数据封装,所以强制类型转换intret=(sList!=NULL)(pos=0)(node!=NULL);//单链表方法完成判断inti=0;if(ret)//在数组中找空闲位置index{CircleListNode*current=(CircleListNode*)sList;for(i=0;(ipos)(current-next!=NULL);i++){current=current-next;}node-next=current-next;current-next=node;if(sList-length==0)//插入的元素是第一个,length的值为0{node-next=node;//新元素node的next指针指向自己}sList-length++;}returnret;}CircleListNode*CircleList_Get(CircleList*list,intpos)//o(n){TCircleList*sList=(TCircleList*)list;//用到了数据封装,所以强制类型转换CircleListNode*ret=NULL;//定义一个返回值inti=0;if((sList!=NULL)(0=pos)//链表不为空是合法的,长度正常,与单链表不同的是不需要poslength{CircleListNode*current=(CircleListNode*)sList;for(i=0;ipos;i++){current=current-next;//第一个元素所在下标}ret=current-next;}returnret;}//获取第pos个元素,将第pos个元素从链表里删除//特殊的删除第一个元素,除了将表头next移到第二个元素之外,还要将最后一个next移到第二个nextCircleListNode*CircleList_Delete(CircleList*list,intpos)//o(n){TCircleList*sList=(TCircleList*)list;//用到了数据封装,所以强制类型转换CircleListNode*ret=NULL;//定义一个返回值inti=0;if((sList!=NULL)(0=pos))//链表不为空是合法的,长度正常{CircleListNode*current=(CircleListNode*)sList;CircleListNode*first=sList-header.next;//标记第一个元素CircleListNode*last=(CircleListNode*)CircleList_Get(sList,sList-length-1);//由get函数得到最后一个元素for(i=0;ipos;i++){current=current-next;//第一个元素所在下标}ret=current-next;current-next=ret-next;sList-length--;if(first==ret)//判断删除元素是否是原来表头,first指针与原来ret指针是否是同一个{sList-header.next=ret-next;//将表头指向retlast-next=ret-next;//指针移动到原来的第二个元素}if(sList-length==0)//如果链表空了则前面操作没有意义{sList-header.next=NULL;//复原}}returnret;}

main.c

#includestdio.h#includestdlib.h#include"CircleList.h"//自己创建的文件,而不是系统文件用双引号structValue{CircleListNodeheader;//定义域intv;//真正保存数据的域}intmain(intargc,char*argv[]){inti=0;CircleList*list=CircleList_Create();structValuev1;structValuev2;structValuev3;structValuev4;structValuev5;structValuev6;structValuev7;structValuev8;v1.v=1;v2.v=2;v3.v=3;v4.v=4;v5.v=5;v6.v=6;v7.v=7;v8.v=8;//尾插法,插入到最后一个元素后面CircleList_Insert(list,(CircleListNode*)V1,CircleList_Length(list));CircleList_Insert(list,(CircleListNode*)V2,CircleList_Length(list));CircleList_Insert(list,(CircleListNode*)V3,CircleList_Length(list));CircleList_Insert(list,(CircleListNode*)V4,CircleList_Length(list));CircleList_Insert(list,(CircleListNode*)V5,5);CircleList_Delete(list,0);//证明是循环链表,删除第一个元素,循环两遍for(i=0;i2*CircleList_Length(list);i++){structValue*pv=(structValue*)CircleList_Get(list,i)printf("%d\n",pv-v);}printf("\n");while(CircleList_Length(list)0)//循环链表还有元素从头开始删{structValue*pv=(structValue*)CircleList_Delete(list,0);printf("%d\n",pv-v);}CircleList_Destory(list);return0;}

为了体现循环链表的威力,引入游标:在循环链表中定义一个“当前”指针,这个指针通常称为游标,可以通过这个游标来遍历链表中所有元素。

加了游标新操作CircleList.h文件

#ifndef_CIRCLELIST_H_#define_CIRCLELIST_H_typedefvoidCircleList;typedefstruct_tag_CircleListNodeCircleListNote;struct_tag_CircleListNode{CircleListNode*next;}CircleList*CircleList_Creat(intcapacity);voidCircleList_Destory(CircleList*list);voidCircleList_Clear(CircleList*list);intCircleList_Length(CircleList*list);intCircleList_Insert(CircleList*list,CircleListNode*node,intpos);CircleListNode*CircleList_Get(CircleList*list,intpos);CircleListNode*CircleList_Delete(CircleList*list,intpos);//加入游标新操作//获取当前游标指向的数据元素,可以删除链表里某个数据元素,不需要先得到所要删除的数据下标CircleListNode*CircleList_DeleteNode(CircleList*list,CircleListNode*node);//将游标重置指向链表中的第一个元素CircleListNode*CircleList_Resert(CircleList*list);//将游标移动到链表的下一个数据元素CircleListNode*CircleList_Current(CircleList*list);//直接删除链表中某个数据元素CircleListNode*CircleList_Next(CircleList*list);#endif

#includestdio.h#includemalloc.h#include"CircleList.h"#defineAVAILABLE-1//空闲位置的宏//静态链表结构体定义typedefstruct_tag_CircleList{CircleListNodeheader;//链表头CircleListNode*sLidrer;//定义游标intlength;}TCircleList;CircleList*CircleList_Create()//o(1){TCircleList*ret=(TCircleList*)malloc(sizeof(TCircleList));if(ret!=NULL)//指针不为0时可以继续赋值操作{ret-length=0;ret-header.next=NULL;ret-slider=NULL;//在循环链表创建的时候,没有元素,游标定义为空}returnret;}voidCircleList_Destory(CircleList*list){free(list);}voidCircleList_Clear(CircleList*list)//o(1){TCircleList*sList=(TCircleList*)list;//用到了数据封装,所以强制类型转换if(sList!=NULL)//链表不为空是合法的,可以继续清空操作{sList-length=0;sList-header.next=NULL;//第一个元素下标没有了sList-slider=NULL;//循环链表重置为复原状态。游标也重置为空}}intCircleList_Length(CircleList*list)//o(1){TCircleList*sList=(TCircleList*)list;//用到了数据封装,所以强制类型转换intret=-1;//定义一个返回值if(sList!=NULL)//链表不为空是合法的,可以继续清空操作{ret=sList-length;}returnret;}//插入时,如果表头是空的指向NULL,元素是空的,进行单链表元素插入时,现将插入元素//尾结点与NULL相连,再把插入元素数据与前结点相连,再把该节点next与自己相连,去除原来NULL,构成循环链表intCircleList_Insert(CircleList*list,CircleListNode*node,intpos)//o(n)n是插入元素的位置·{TCircleList*sList=(TCircleList*)list;//用到了数据封装,所以强制类型转换intret=(sList!=NULL)(pos=0)(node!=NULL);//单链表方法完成判断inti=0;if(ret)//在数组中找空闲位置index{CircleListNode*current=(CircleListNode*)sList;for(i=0;(ipos)(current-next!=NULL);i++){current=current-next;}node-next=current-next;current-next=node;if(sList-length==0)//插入的元素是第一个,length的值为0{slider-slider=node;//游标指向插入的第一个结点node-next=node;//游标默认初始位置为0,新元素node的next指针指向自己}sList-length++;}returnret;}CircleListNode*CircleList_Get(CircleList*list,intpos)//o(n){TCircleList*sList=(TCircleList*)list;//用到了数据封装,所以强制类型转换CircleListNode*ret=NULL;//定义一个返回值inti=0;if((sList!=NULL)(0=pos)//链表不为空是合法的,长度正常,与单链表不同的是不需要poslength{CircleListNode*current=(CircleListNode*)sList;for(i=0;ipos;i++){current=current-next;//第一个元素所在下标}ret=current-next;}returnret;}//获取第pos个元素,将第pos个元素从链表里删除//特殊的删除第一个元素,除了将表头next移到第二个元素之外,还要将最后一个next移到第二个nextCircleListNode*CircleList_Delete(CircleList*list,intpos)//o(n){TCircleList*sList=(TCircleList*)list;//用到了数据封装,所以强制类型转换CircleListNode*ret=NULL;//定义一个返回值inti=0;if((sList!=NULL)(0=pos))//链表不为空是合法的,长度正常{CircleListNode*current=(CircleListNode*)sList;CircleListNode*first=sList-header.next;//标记第一个元素CircleListNode*last=(CircleListNode*)CircleList_Get(sList,sList-length-1);//由get函数得到最后一个元素for(i=0;ipos;i++){current=current-next;//第一个元素所在下标}ret=current-next;current-next=ret-next;sList-length--;if(first==ret)//判断删除元素是否是原来表头,first指针与原来ret指针是否是同一个{sList-header.next=ret-next;//将表头指向retlast-next=ret-next;//指针移动到原来的第二个元素}if(slider-slider==ret)//SLIDER指向的元素和要删除的元素指针一致{sList-slider=ret-next;//slider指向ret的下一个元素}if(sList-length==0)//如果链表空了则前面操作没有意义{sList-header.next=NULL;//复原sList-slider=NULL;//删除的元素刚好为链表最后一个元素,游标复原为空}}returnret;}//获取当前游标指向的数据元素,删除对应的CircleListNode*node这个元素o(n0CircleListNode*CircleList_DeleteNode(CircleList*list,CircleListNode*node){//该做的检测正常做TCircleList*sList=(TCircleList*)list;//用到了数据封装,所以强制类型转换CircleListNode*ret=NULL;//定义一个返回值inti=0;if(sList!=NULL){CircleListNode*current=(CircleListNode*)sList;//做移动,查找node在循环链表的逻辑位置for(i=0;isList-length;i++){if(current-next==node){ret=current-next;break;}current=current-next;}if(ret!=NULL)//找不到,非法元素{circleList_Delete(sList,i);//i就是所找到的删除位置,调用delete删除即可}}returnret;}CircleListNode*CircleList_Resert(CircleList*list)//o(1)将游标重置指向链表中的第一个元素{//该做的检测正常做TCircleList*sList=(TCircleList*)list;//用到了数据封装,所以强制类型转换CircleListNode*ret=NULL;//定义一个返回值if(sList!=NULL){slist-slider=sList-header.next;//slider重置到第一个元素ret=sList-slider;//返回判断重置是否成功}returnret;}CircleListNode*CircleList_Current(CircleList*list)//o(1)将游标移动指向到链表中的下一个数据元素{//该做的检测正常做TCircleList*sList=(TCircleList*)list;//用到了数据封装,所以强制类型转换CircleListNode*ret=NULL;//定义一个返回值if(sList!=NULL){ret=sList-slider;}returnret;}CircleListNode*CircleList_Next(CircleList*list)//o(1)直接删除链表中的某个数据元素{//该做的检测正常做TCircleList*sList=(TCircleList*)list;//用到了数据封装,所以强制类型转换CircleListNode*ret=NULL;//定义一个返回值//当前游标指向下一个元素if((sList!=NULL)(sList-slider!=NULL)){ret=sList-slider;//在移动之前把当前值保存作为返回值返回sList-slider=ret-next;//真正移动}returnret;}

循环链表的应用:约瑟夫问题

n个人围成一个圆圈,首先从第一个人从1开始报数,报到第m个人,令其出列;然后再从下一个人继续报数,报到第m个人,再另其出列……如此下去,求其出列顺序。

main.c

#includestdio.h#includestdlib.h#include"CircleList.h"//自己创建的文件,而不是系统文件用双引号structValue{CircleListNodeheader;//定义域intv;//真正保存数据的域}intmain(intargc,char*argv[]){inti=0;CircleList*list=CircleList_Create();structValuev1;structValuev2;structValuev3;structValuev4;structValuev5;structValuev6;structValuev7;structValuev8;v1.v=1;v2.v=2;v3.v=3;v4.v=4;v5.v=5;v6.v=6;v7.v=7;v8.v=8;//尾插法,插入到最后一个元素后面CircleList_Insert(list,(CircleListNode*)V1,CircleList_Length(list));CircleList_Insert(list,(CircleListNode*)V2,CircleList_Length(list));CircleList_Insert(list,(CircleListNode*)V3,CircleList_Length(list));CircleList_Insert(list,(CircleListNode*)V4,CircleList_Length(list));CircleList_Insert(list,(CircleListNode*)V5,5);CircleList_Delete(list,0);//证明是循环链表,删除第一个元素,循环两遍for(i=0;i2*CircleList_Length(list);i++){structValue*pv=(structValue*)CircleList_Get(list,i)printf("%d\n",pv-v);}printf("\n");while(CircleList_Length(list)0)//循环链表还有元素从头开始删{structValue*pv=(structValue*)CircleList_Delete(list,0);printf("%d\n",pv-v);}printf("\n");CircleList_Insert(list,(CircleListNode*)V1,CircleList_Length(list));CircleList_Insert(list,(CircleListNode*)V2,CircleList_Length(list));CircleList_Insert(list,(CircleListNode*)V3,CircleList_Length(list));CircleList_Insert(list,(CircleListNode*)V4,CircleList_Length(list));CircleList_Insert(list,(CircleListNode*)V5,CircleList_Length(list));CircleList_Insert(list,(CircleListNode*)V6,CircleList_Length(list));CircleList_Insert(list,(CircleListNode*)V7,CircleList_Length(list));CircleList_Insert(list,(CircleListNode*)V8,CircleList_Length(list));for(i=0;iCircleList_Length(list);i++)//查看八个人是否在循环链表中{structValue*pv=(structValue*)CircleList_Next(list)//先将当前的返回再移动printf("%d\n",pv-v);}printf("\n");CircleList_Resert(list);//重置游标//解决约瑟夫问题while(CircleList_Length(list)0)//当链表中没有元素的时候停止出列{structValue*pv=NULL;for(i=1;i3;i++){CircleList_Next(list);//这里的移动用游标来移动,所以很高效}pv=(structValue*)CircleList_Current(list);printf("%d\n",pv-v);CircleList_DeleteNode(list,(CircleListNode*)pv);}CircleList_Destory(list);return0;}

小结;

循环链表只是在单链表的基础上做了一个加强

循环链表完全可以代替单链表

循环链表的Next和Current操作可以高效的遍历链表中的每个元素

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