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TUhjnbcbe - 2023/8/3 20:09:00
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关于事件循环的问题面试官都尤其的偏爱,所以说准备面试如果不搞懂事件循环是非常危险的。

当面试官问你了解浏览器事件循环吗?这只是一个开始,接下来:

为什么js在浏览器中有事件循环机制事件循环有哪些任务为什么要用微任务,只有宏任务不行吗浏览器中事件循环机制怎么执行的?与Node中有何区别setTimeout为什么没有按写好的延迟时间执行?...这一系列围绕事件循环的问题都有可能会一步一步的让你回答

本文围绕以下几个内容来展开,让你轻松的回答面试官关于事件循环系列问题。

图片.png为什么会有事件循环机制

JavaScript的一大特点就是单线程,也就是说,同一时间只能做一件事。那为什么要设计成单线程呢,多线程效率不是更高吗?

有这样一个场景:假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?

所以,JavaScript从诞生就是单线程。但是单线程就导致有很多任务需要排队,只有一个任务执行完才能执行后一个任务。如果某个执行时间太长,就容易造成阻塞;为了解决这一问题,JavaScript引入了事件循环机制

事件循环是什么

Javascript单线程任务被分为同步任务和异步任务。

同步任务:立即执行的任务,在主线程上排队执行,前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;异步任务:异步执行的任务,不进入主线程,而是在异步任务有了结果后,将注册的回调函数放入任务队列中等待主线程空闲的时候读取执行。注意:异步函数在相应辅助线程中处理完成后,即异步函数达到触发条件了,就把回调函数推入任务队列中,而不是说注册一个异步任务就会被放在这个任务队列中

同步任务与异步任务流程图:

从上面流程图中可以看到,主线程不断从任务队列中读取事件,这个过程是循环不断的,这种运行机制就叫做EventLoop(事件循环)!

事件循环中的两种任务

在JavaScript中,除了广义的同步任务和异步任务,还可以细分,一种是宏任务(MacroTask)也叫Task,一种叫微任务(MicroTask)。

二者执行顺序流程图如下:

每次单个宏任务执行完毕后,检查微任务队列是否为空,如果不为空,会按照先入先出的规则全部执行完微任务后,清空微任务队列,然后再执行下一个宏任务,如此循环

如何区分宏任务与微任务呢?

宏任务:macrotask,又称为task,可以理解为每次执行栈执行的代码就是一个宏任务(包括每次从事件队列中获取一个事件回调并放到执行栈中执行)。一般包括:script(可以理解为外层同步代码)、setTimeout、setInterval、setImmediate、I/O操作

微任务:microtask,又称为job,可以理解是在当前task执行结束后立即执行的任务。包括:Promise.then/cath/finally回调(平时常见的)、MutationObserver回调(html5新特性)为什么要有微任务呢?

既然我们知道了微任务与宏任务,但异步任务为什么要区分宏任务与微任务呢,只有宏任务不可以吗?

因为事件队列其实是一个“先进先出”的数据结构,排在前面的事件会优先被主线程读取,那如果突然来了一个优先级更高的任务,还让去人家排队,就很不理性化,所以需要引入微任务。

举一个现实生活中的例子:

就是我们去银行办理业务时,并不是到了就能办理,而是需要先取号排队,等到柜台业务员办理完当前客户业务才能继续叫号进行下一个。

这时每一个来办理业务的人就可以认为是银行柜员的一个宏任务来存在,当办理到你的业务时,你本来只是要重新绑定一下手机号,但是突然想到明天要参加婚礼,需要随份子钱,此时你和柜员说你要取money,这时候柜员不能告诉你,让你重新取号排队(不合理的要求)。

其实这时候就相当于你突然提出了一个新的任务,这个任务就相当于是一个微任务,它要在下一个宏任务之前完成。

在当前的微任务没有执行完成时,是不会执行下一个宏任务的。

面试中如果问到这里,基本已经了解事件循环的理论掌握情况,接下来可能就会说,来做一下下面几道题吧,考察你的实际理解到什么程度。

事件循环典型题目分析

案例1:代码执行结果是什么

asyncfunctionasync1(){console.log(async1start)awaitasync2()console.log(async1end)}asyncfunctionasync2(){console.log(async2)}console.log(scriptstart)setTimeout(function(){console.log(setTimeout)},0)async1()newPromise(function(resolve){console.log(promise1)resolve()}).then(function(){console.log(promise2)})console.log(scriptend)这里我们讨论浏览器中的执行结果,分析:

建立执行上下文,先执行同步任务,输出『scriptstart』往下执行,遇到setTimeout,将其回调函数放入宏任务队列,等待执行继续往下执行,调用async1:是同步任务,输出『async1start』接下来awaitasync2(),这里的代码相当于newPromise(()={async2()}),而将await后面的全部代码放到.then()中去;所以输出『async2』,把async2()后面的代码放到微任务中继续执行,有个newPromise输出『promise1』,当resolve后,将.then()的回调函数放到微任务队列中(记住Promise本身是同步的立即执行函数,then是异步执行函数)。继续往下执行,输出『scriptend』,此时调用栈被清空,可以执行异步任务开始第一次事件循环:7.1由于整个script算一个宏任务,因此该宏任务已经执行完毕7.2检查微任务队列,发现其中放入了2个微任务(分别在3.2步,4步放入),执行输出『async1end』,『promise2』,第一次循环结束开始第二次循环:从宏任务开始,检查宏任务队列中有setTimeout回调,输出『setTimeout』检查微任务队列,无可执行的微任务,第二次循环结束注意:async/await底层是基于Promise封装的,所以await前面的代码相当于newPromise,是同步进行的,await后面的代码相当于.then回调,才是异步进行的。

最后执行结果如下:

scriptstartasync1startasync2promise1scriptendasync1endpromise2setTimeout关于第3步代码执行分析:

asyncfunctionasync1(){console.log(async1start)awaitasync2()console.log(async1end)}改为Promise写法就是:

asyncfunctionasync1(){newPromise((resolve,reject)={console.log(async1start)resolve(async2())}).then(()={//执行async1函数await之后的语句console.log(async1end)})}再看下面一道题

案例2:代码执行结果是什么

console.log(start);setTimeout(()={console.log(children2)Promise.resolve().then(()={console.log(children3)})},0)newPromise(function(resolve,reject){console.log(children4)setTimeout(function(){console.log(children5)resolve(children6)},0)}).then(res={console.log(children7)setTimeout(()={console.log(res)},0)})分析执行顺序:

首先将整体代码作为一个宏任务执行,输出『start』接着遇到setTimeout,0ms后将其回调函数放入宏任务队列接下来遇到Promise,由于Promise本身是立即执行函数,所以先输出『children4』3-1.在Promise中遇到setTimeout,将其回调放入宏任务队列中;整体代码执行完毕然后检查并执行所有微任务,因为没有微任务,所以第一次事件循环结束,开始第二轮执行第2步放入的宏任务,输出『children2』5-1.遇到Promise,并直接调用了resolve,将.then回调加入都微任务队列中检查并执行所有微任务,输出『children3』,没有多余的微任务,所以第二轮事件循环结束,开始第三轮事件循环执行3-1中放入的宏任务,输出『children5』,并且调用了resolve,所以将对应的.then回调放入到微任务队列中检查并执行所以微任务,输出『children7』,遇到setTimeout,将其加入到宏任务队列中,开始第四轮事件循环执行第8步加入的宏任务,输出『children6』,没有任何微任务,第四轮事件循环结束。最后执行结果:

startchildren4children2children3children5children7children6注意:有的小伙伴在第3步中容易错误的将.then的回调放入微任务队列;因为没有调用resolve或者reject之前是不算异步任务完成的,所以不能将回调放入事件队列

Node和浏览器的事件循环的区别?

Node的事件循环是libuv实现的,引用一张

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